npc要根据混乱的线索猜测凶手,这个凶手还可能是自己,然后在指认环节猜人,猜对了逃离假世界,猜错了就‘嘭——’爆炸了,放在我们这游戏里,就是要扣除金币。”
艾媛媛也是爱好者,微妙感叹后,也跟着提出假想。
“每个npc身上都有和线索相关的支线,也就是每个人都有作案动机和嫌疑,所以之前的剧情里我们所有人都被怀疑过,后续要分辨的线索也肯定会似是而非指向每个人。”
晏丞:“而每条支线的最后一刻,应该都是杀掉船长进而杀掉所有人。只看哪个npc先踏出这一步。”
“所以我们跟着剧情走,等于npc还没觉醒?”梁知努力跟上他们的节奏,也扒拉出一点内容。
晏丞:“对。现在我们推翻剧情的引导,在得知每个人都是坏人的前提下,要找出谁是凶手,其实只需要看谁有更多的作案时间,谁的作案动机更强烈。前面的头发,体型之类的线索可以抛开不谈了。”